DirectX 11: Έρχεται 22 με 23 Ιουλίου!
To DirectX αποτελεί ένα σύνολο από APIs (Application Layer Interfaces) που έχει εφαρμογή στην πλατφόρμα της Microsoft και χρησιμοποιείται εκτεταμένα για την ανάπτυξη τίτλων παιχνιδιών για υπολογιστές με Windows ή για την πλατφόρμα της κονσόλας Xbox
(το OpenGL αποτελεί ανταγωνιστικό API ωστόσο ελάχιστες εταιρείες το χρησιμοποιούν ακόμη όπως η Id Software, ενώ ακόμα και αυτή, αναμένεται να αλλαξοπιστήσει).
To νέο DirectX 11 το οποίο θα βασιστεί στο DirectX 10 API (με βάση το τελευταίο έχουν αναπτυχθεί τίτλοι όπως το Crysis κ.α) αναμένεται να ανακοινωθεί με την κυκλοφορία της επόμενης γενιάς των Windows, 7, ακολουθώντας την πάγια τακτική της Microsoft (το DirectX 10 ανακοινώθηκε με τα Windows Vista) και θα λειτουργεί αποκλειστικά με την τελευταία έκδοση των Windows 7. Αναμένεται να είναι συμβατό ωστόσο με τις κάρτες γραφικών που υποστηρίζουν DirectX 10 ή DirectX 10.1.
Ελάχιστες πληροφορίες είναι γνωστές για το νέο DirectX 11 API (ανάμεσα στα χαρακτηριστικά του είναι τα tessellation, multithreaded rendering, compute shaders και shader model 5) ωστόσο το πολύ σε δυο εβδομάδες η Microsoft αναμένεται να δώσει πολλές πληροφορίες σχετικά με αυτό στο Gamefest 2008. Παραμένει άγνωστο πάντως αν θα πραγματοποιήσει επίδειξη των δυνατοτήτων του.
Είναι πάντως σίγουρο πως και ο Kev Lee της Microsoft θα αναφερθεί στη νέα rendering pipeline του DirectX 11 στο συνέδριο NVISION08 στις 26 Αυγούστου.
Είσοδος
Συζητήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
3 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 11 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 16 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 18 εβδομάδες
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 18 εβδομάδες
Bits & Bytes
-
πριν 11 έτη 24 εβδομάδες
-
πριν 11 έτη 29 εβδομάδες
-
πριν 11 έτη 37 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 6 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 10 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 10 εβδομάδες