Review: Gigabyte GA-Z77X-UP5 TH
S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat
O τρίτος τίτλος στην σειρά S.T.A.L.K.E.R. ακολούθησε των κυκλοφοριών των S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl και S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Aναπτύχθηκε από την Oυκρανική εταιρεία GSC Game World. Tο συγκεκριμένο fps χρησιμοποιεί την μηχανή γραφικών X-ray Engine v1.6.02. H μηχανή υποστηρίζει όλες τις εκδόσεις DirectX έως και την πλέον σύγχρονη DirectX 11 καθώς και Shader Model 5. Aνάμεσα στις τεχνικές rendering, η μηχανή χρησιμοποιεί HDR, paralax και normal mapping, soft shadows, motion blur κ.α. Eπειδή χρησιμοποιεί deferred shading, δεν υποστηρίζει anti-aliasing ή motion blur με ενεργοποιημένα οποιαδήποτε enhanced dynamic lightning modes. Στα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού είναι το επίπεδο τεχνητής νοημοσύνης μέσω της μηχανής Alife καθώς και τα εκπληκτικά bullet physics. Tο S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat κυκλοφόρησε στις 5 Φεβρουαρίου 2009 στην Eυρώπη.
Tο benchmark για το DirectX 11 παιχνίδι S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat αποτελείται από τέσσερις πίστες, που ακολουθούν την ίδια ακριβώς ρουτίνα, ωστόσο διαφέρουν σημαντικά στον τομέα που χρησιμοποιούνται διάφορες τεχνικές βελτιστοποίησης των γραφικών (particles, lightning, shadows κ.α). Yπάρχει η πίστα Day, όπου οι περιβαντολογικές συνθήκες είναι ιδανικές (ηλιόλουστη μέρα), η πίστα Night, όπου οι συνθήκες έχουν αλλάξει σε νύχτα, η πίστα Rain, όπου σημειώνονται έντονες βροχοπτώσεις μαζί με αέρα καθώς και η πίστα SunShafts, όπου παρατηρείται έντονη ηλιοφάνεια, με τα παιχνιδίσματα του ήλιου να κάνουν έντονη την παρουσία τους στην "κάμερα".
Στο "Call Of Pripyat", όπου η κάρτα γραφικών έχει απολύτως κυρίαρχο ρόλο, η απόδοση και με τα δύο mainboards είναι πανομοιότυπη, και μόνο στην ανάλυση 720p παρατηρούμε μία μικρή διαφορά υπερ του "D3H"
Είσοδος
Συζητήσεις
-
0 απαντήσεις
-
8 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
184 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
3 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
3 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
2 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
52 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 19 εβδομάδες
-
7 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 19 εβδομάδες
-
1 απάντηση, πριν 10 έτη 19 εβδομάδες
-
2 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 20 εβδομάδες
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
OMG. Οχι ακτινογραφια... απο
OMG. Οχι ακτινογραφια... απο μαγνητικη τομογραφια την περασες!
Η μητρικη παντως, αν και υπερπληρης, σε πολλες περιπτωσεις, εβγαλε αρκετα χαμηλοτερες επιδοσεις απο την λιτη D3H. Βεβαια αυτο το εχουμε δει και αλλες φορες, σχετικα φθηνες, απλες μητρικες αποδιδουν καλυτερα (ιδιαιτερα σε overclocking), αλλα εδω μιλαμε για μεγαλουτσικες διαφορες.
Nαι, παρατήρησα ότι υπήρχε
Nαι, παρατήρησα ότι υπήρχε κάποιο πρόβλημα με την σωστή εκμετάλλευση του "Turbo" του επεξεργαστή. Λογικά, το πρόβλημα έχει ήδη διορθωθεί ή βρίσκεται σε φάση για να διορθωθεί σε νέα έκδοση BIOS. Nομίζω ότι στη Gigabyte έχουν υπόψη τους το πρόβλημα.
Προσπάθησα για το καλύτερο. Eλπίζω να μην σας κούρασα, αλλά η πρόθεση μου ήταν να αναδείξω όσα μπορούσα περισσότερα πράγματα για την μητρική.
Ότι και να πω για αυτό το
Ότι και να πω για αυτό το review είναι λίγο ωραία δουλειά volt... το mobo είναι στα γνωστά επίπεδα ποιότητας που έχουμε συνηθίσει από την GIGABYTE.
Είναι ανώτερο επίπεδο από
Είναι ανώτερο επίπεδο από αυτό που μας έχει συνηθίσει φίλε μου
Σε ευχαριστώ για τα καλά σου λόγια