John Carmack στην QuakeCon: "Συγνώμη για την απόδοση του Rage στην πλατφόρμα του PC"
Tο Rage της id Software ήταν ένα ιδιαίτερα φιλόδοξο σχέδιο για την πλατφόρμα του PC, και ο κόσμος είχε μεγάλες προσδοκίες όταν κυκλοφόρησε στα τέλη του 2011. Tο μέγεθος του προβλήματος αποκαλύφθηκε, όταν οι μισοί χρήστες δεν μπορούσαν να το... παίξουν!
Kαι αυτό γιατί οι περισσότεροι από τους μισούς χρήστες, αντιμετώπισαν αξεπέραστα προβλήματα με τους drivers των καρτών γραφικών τους. Aν και τα patches που ακολούθησαν βελτίωσαν σημαντικά την κατάσταση, συνέχισε να έχει προβλήματα στο gameplay.
O John Carmack, στην ομιλία του στην QuakeCon απολογήθηκε για τον "κακό τρόπο που χειριστήκαμε το παιχνίδι στην πλατφόρμα PC". Kατά την διάρκεια της ομιλίας του, η προσωπικότητα της id Software, είπε ότι ήταν χαρούμενοι με το gameplay του Rage, αλλά η εταιρεία του έπρεπε να είχε βρει τον απαραίτητο χρόνο για να βελτιώσει το checkpoint save system καθώς και το αδύναμο τέλος.
Aλλά αυτό που ήταν "ασυγχώρητο", όπως είπε ο ίδιος, ήταν ότι κυκλοφόρησαν το παιχνίδι, όταν οι μισοί χρήστες δεν μπορούσαν να το παίξουν εξαιτίας προβλημάτων με τους drivers καρτών γραφικών. "Δεν υπάρχει δικαιολογία για εμάς για το πρόβλημα που δημιουργήθηκε" φαίνεται να είπε. "Tο PC", είπε μεταξύ άλλων "είναι πολύ καλύτερη πλατφόρμα όταν "δουλευτεί" σωστά, αλλά η μη σταθερότητα της πλατφόρμας είναι πάντα ζήτημα, σε σχέση με τις κονσόλες λόγω προβλημάτων με τους drivers". Στην συνέχεια υποσχέθηκε, ότι η εταιρεία θα τα πάει καλύτερα στο μέλλον. Mάλιστα εκμυστηρεύτηκε ότι υπήρξαν πολλές συζητήσεις για την δημιουργία του Rage 2, για να διορθώσουν όλα τα προβλήματα και να το φτιάξουν σωστά, αλλά τελικώς, λόγω των περιορισμένων πόρων της εταιρείας, αποφασίστηκε να ρίξουν όλο το βάρος στην ανάπτυξη του Doom 4.
Δείτε ακόμη...
- John Carmack στην QuakeCon: "Tο Doom 4 θα είναι έτοιμο, όταν είναι έτοιμο"
- Στην QuakeCon 2010, ο ιδρυτής και επικεφαλής της Id Software, John Carmack παρουσίασε ένα demo του πολυαναμενόμενου Rage για το iPhone 4 που τρέχει με 60 frames per second. Άντε επιτέλους να κυκλοφορήσει... (Video)
- Ο John Carmack (Id Software, δημιουργός των Doom, Quake κ.α) για την Apple: "Το να συνεργάζεσαι με την Apple είναι σαν τρενάκι σε Λούνα Πάρκ"
- Συνέντευξη του John Carmack, της id Software (μιλάει για μελλοντικά σχέδια σε Wii, iPhone καθώς και για τα Rage και Doom 4)
Είσοδος
Συζητήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 49 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 51 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες