Sony PlayStation 4. Έχει επιπλέον "κρυφούς" πυρήνες στην GPU;
Όσο περνάει ο καιρός, τόσα περισσότερα μαθαίνουμε για τα κρυφά μυστικά που διαθέτει η Sony για το PlayStation 4. Φανταζόμαστε ότι κάτι παρόμοιο θα μάθουμε και για το Xbox One, όταν κυκλοφορήσει. Προς το παρόν όμως, το PlayStation 4 βρίσκεται ήδη στην αγορά και οι πληροφορίες που καταφθάνουν απ' αυτό είναι άκρως ενδιαφέρουσες.
Ο ιστότοπος MyDrivers προχώρησε σε ανάλυση των υποσυστημάτων του PlayStation 4 και βρήκε κάποια στοιχεία που ενδεχομένως να φέρνουν το αντίπαλο στρατόπεδο (Microsoft) σε πολύ δύσκολη θέση.
Η ανακάλυψη λοιπόν αφορά το υποσύστημα γραφικών της APU που διαθέτει. Μην ξεχνάμε πως πρόκεται για έναν ενιαίο chip (monolithic die) που φέρει τόσο τους πυρήνες του επεξεργαστή (8 στον αριθμό) όσο και τους πυρήνες της κάρτας γραφικών, 1152 στην συγκεκριμένη περίπτωση.
Ή τουλάχιστον, αυτό γνωρίζαμε έως τώρα. Σε ενδελεχή, οπτική αξιολόγηση λοιπόν φάνηκε πως το υποσύστημα γραφικών του PlayStation 4 αποτελείται από 20 Compute Units (επεξεργαστικές μονάδες), αντί των 18 που ξέρουμε. Κάθε Compute Unit περιέχει 64 Stream Processors οπότε αυτό μας δίνει ένα αποτέλεσμα με 1280 Stream Processors!
Η... εξέταση του πυρήνα έδειξε επίσης πως οι συγκεκριμένοι πυρήνες δεν είναι απενεργοποιημένοι με μη αναστρέψιμο τρόπο (πχ "κάψιμο" των κυκλωμάτων με laser) αλλά με ένα "update" του κώδικα θα μπορούσαν να τεθούν και πάλι σε λειτουργία. Στην ουσία η Sony μας "λέει" πως έχει έναν, όχι πλέον, κρυφό άσσο στο μανίκι της, σε περίπτωση που η Microsoft με το Xbox One προχωρήσει σε κάποια επιθετική τακτική για να ξεπεράσει σε επιδόσεις το PlayStation 4.
Είσοδος
Συζητήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 49 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 51 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες