Xbox One. Όπως και το PS4, έχει "κομμένη" GPU!
Η ιστοσελίδα Chipworks προχώρησε στην βαθύτερη ανάλυση του επεξεργαστή που διαθέτει το Xbox One, όπως ακριβώς έπραξε και λίγες ημέρες πριν για το PlayStation 4. Φαίνεται πως η Microsoft ακολούθησε την ίδια λογική της Sony (ή μήπως συνέβει ανάποδα;) μιας και αυτή θα μπορούσε να είχε ταχύτερη GPU απ' ό,τι αρχικά είχαμε ενημερωθεί.
Πιο συγκεκριμένα από την φωτογραφία μικροσκοπίου του επεξεργαστή διαφαίνεται πως στην πραγματικότητα το GPU κομμάτι του διαθέτει στην πραγματικότητα 14 επεξεργαστικές μονάδες (Compute Units ή CUs) με συνολικά 896 Stream Processors. Η Microsoft όμως διέθεσε την κονσόλα με ενεργοποιημένους μόνο τους 12 CUs, ήτοι 768 SPs.
Επίσης διακρίνεται πως το κάθε CU του Xbox One είναι μικρότερο από το αντίστοιχο το PS4 την στιγμή μάλιστα που γίνεται χρήση της ίδιας αρχιτεκτονικής σχεδίασης (Graphics Core Next της AMD). Ίσως η Microsoft να προχώρησε σε μια πιο μελετημένη υιοθέτησή της, αφαιρώντας άχρειστα, γι'αυτήν, στοιχεία κερδίζοντας έτσι πολύτιμο χώρο στο die.
Ακόμα, σε αντίθεση με το PS4, διαθέτει και μια πολύ μεγάλη SRAM, low-level cache στην ουσία. Έχει μέγεθος 32MB και συνδέεται με τους πυρήνες του υποσυστήματος γραφικών. Κατα τ' αλλα, όπως γνωρίζαμε αλλωστε, διαθέτει την ίδια συστάδα επεξεργαστών με το PS4 με τα δύο modules των 4-πύρηνων Jaguar X86-64 της AMD.
Είσοδος
Συζητήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 49 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 51 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες