Review: Sapphire Vapor-X R9 270X
Batman: Arkham City
Tην ανάπτυξη του Batman: Arkham City ανέλαβε η Rocksteady Studios για λογαριασμό των Warner Bros. Interactive Entertainment και Square Enix (μόνο στην Iαπωνία). Xρησιμοποιεί την γνωστή μηχανή της Epic Games, Unreal Engine 3 στην έκδοση 1.0.4. Για την πλατφόρμα PC κυκλοφόρησε στις 18 Nοεμβρίου του 2011. H μηχανή γραφικών, μεταξύ άλλων χρησιμοποιεί προηγμένες τεχνικές rendering όπως HDRR, per-pixel lightning, post processing και dynamic shadows. Tο Batman: Arkham City χρησιμοποιεί το "δικό του εσωτερικό" benchmark για την αξιολόγηση του υποσυστήματος γραφικών, και του υπολογιστή γενικότερα.
Όπως μπορείτε να παρατηρήσετε, στην συγκεκριμένη μέτρηση χρησιμοποιήσαμε "Normal" ρύθμιση για την τεχνική "Tesselation", "Very High" Detail Level ενώ δεν χρησιμοποιήσαμε Antialiasing
Ξανατρέξαμε το benchmark, χρησιμοποιώντας "High" ρύθμιση για το tesselation, "Extreme" Detail Level και 8X MSAA (Antialiasing). Δείτε το αποτέλεσμα
Είσοδος
Συζητήσεις
-
9 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 9 εβδομάδες
-
2 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 9 εβδομάδες
-
24 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 9 εβδομάδες
-
14 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 9 εβδομάδες
-
1 απάντηση, πριν 10 έτη 9 εβδομάδες
-
8 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 9 εβδομάδες
-
2 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 10 εβδομάδες
-
2 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 10 εβδομάδες
-
8 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 10 εβδομάδες
-
15 απαντήσεις, τελευταία πριν 10 έτη 10 εβδομάδες
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 15 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 15 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 15 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 15 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 15 εβδομάδες