Review: Sapphire Vapor-X R9 270X
Resident Evil 6
Μαζί με το παιχνίδι, η Capcom διέθεσε και το συγκεκριμένο benchmark που χρησιμοποιεί την μηχανή γραφικών του νέου της τίτλου. Όπως και στην περίπτωση του "5" χρησιμοποιείται η μηχανή γραφικών MT Framework σε συνδυασμό με την μηχανή φυσική περιβάλλοντος (physics) Havoc καθώς και DirectX 9.0c. 'Εχουν γίνει σημαντικές βελτιώσεις στον φωτισμό και στις σκιάσεις.
Στην συγκεκριμένη περίπτωση απενεργοποιήσαμε το Motion Blur ενώ δεν χρησιμοποιήσαμε Anti-Aliasing
Στην συγκεκριμένη μέτρηση χρησιμοποιήσαμε Motion Blur αλλά και FXAA3HQ όσο αφορά στο Anti-Aliasing
Είσοδος
Συζητήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
3 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 10 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 14 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 16 εβδομάδες
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 16 εβδομάδες
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 20 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 44 εβδομάδες
-
πριν 11 έτη 37 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 1 εβδομάδα
-
πριν 12 έτη 9 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 21 εβδομάδες