Review: Sapphire Vapor-X R9 270X
Hitman: Absolution
Η δημοφιλής σειρά παιχνιδιών, ξεκίνησε από την IO Interactive - σήμερα αποτελεί την θυγατρική της Square Enix - το 2000, με τον τίτλο Hitman: Codename 47. Αργότερα, ακολούθησαν αρκετοί τίτλοι όπως τα Hitman 2: Silent Assassin το 2002, Hitman: Contracts και Blood Money το 2004 και 2006 αντίστοιχα. Το νέο μέλος της σειράς, χρησιμοποιεί την μηχανή γραφικών Glacier 2, και εκμεταλλεύεται σχεδόν πλήρως τις δυνατότητες του DirectX 11 API της Microsoft, όπως τα global illumination, bokeh και tesselation. Πρόκειται για ένα τίτλο, που σπρώχνει στα άκρα το σημερινό hardware.
Για την πρώτη, "χαμηλής ποιότητας" μέτρηση μας, χρησιμοποιήσαμε 1920 x 1080 pixels ανάλυση, υψηλό επίπεδο ποιότητας υφών, αντανακλάσεων, λεπτομέρειας και βάθος πεδίου
Η δεύτερη μέτρηση μας στο Hitman: Absolution χρησιμοποιεί την προ-ρύθμιση "Ultra" για το επίπεδο της ποιότητας απεικόνισης. Χρησιμοποιήσαμε 8X MSAA και 16X Anisotropic Filtering μεταξύ άλλων!
Είσοδος
Συζητήσεις
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 18 εβδομάδες
-
241 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 19 εβδομάδες
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 21 εβδομάδες
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 21 εβδομάδες
-
1.872 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 23 εβδομάδες
-
2 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 23 εβδομάδες
-
711 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 23 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
6 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 25 εβδομάδες
Bits & Bytes
-
πριν 11 έτη 20 εβδομάδες
-
πριν 11 έτη 26 εβδομάδες
-
πριν 11 έτη 33 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 2 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 7 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 7 εβδομάδες