Review: Sapphire Vapor-X R9 270X
Unigine Heaven 3.0
Στην συγκεκριμένη έκδοση, το benchmark της Unigine για κάρτες γραφικών, παρουσιάζει σημαντικές βελτιώσεις σε σχέση με τις προηγούμενες πιέζοντας τους επεξεργαστές γραφικών στα άκρα τους. Χρησιμοποιήσαμε υψηλή ποιότητα απεικόνισης και "Normal" ρύθμιση για την τεχνική "tesselation" στην μία περίπτωση, ενώ στην δεύτερη περίπτωση "σηκώσαμε" τα πάντα μέχρι εκεί που δεν... πήγαινε άλλο!
Στην συγκεκριμένη περίπτωση χρησιμοποιήσαμε την "Normal" ρύθμιση για την τεχνική Tesselation καθώς και την "High" ρύθμιση για τους shaders, χρησιμοποιώντας Trilinear Filtering και χωρίς να χρησιμοποιήσουμε Anti-Aliasing
Σε αυτή την μέτρηση, χρησιμοποιήσαμε την ρύθμιση "Extreme" για την τεχνική Tesselation, ενώ δεν παραλείψαμε να εφαρμόσουμε 8X Antialiasing και 16X Anisotropy
Είσοδος
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 22 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 46 εβδομάδες
-
πριν 11 έτη 40 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 3 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 11 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 23 εβδομάδες