Review: Tomb Raider
Σαβ, 23/03/2013 - 14:08 — Stormwatch
Τεχνικά
Στο τεχνικό τομέα τα πράγματα είναι εξίσου καλά. Το Tomb Raider είναι από τα πιο όμορφα παιχνίδια που έχουμε παίξει ποτέ. Ο χαρακτήρας και οι κινήσεις της Lara είναι άριστες και σε συνδυασμό με την τεχνολογία TressFx της AMD (αποκλειστικά στην PC έκδοση) για ρεαλιστική απεικόνιση και κίνηση των μαλλιών, έχουμε την ομορφότερη Lara που είχαμε ποτέ. Ο σχεδιασμός των τοπίων επίσης εκπληκτικός.
Η φουρτουνιασμένη θάλασσα, η βλάστηση, οι καταρράκτες, ο μανιασμένος άνεμος, όλα σχεδιασμένα υπέροχα. Το παιχνίδι δοκιμάστηκε σε δύο διαφορετικά συστήματα , ένα high end και ένα mid range.
"Το Tomb Raider είναι από τα πιο όμορφα παιχνίδια που έχουμε παίξει ποτέ"
Ακόμα και στο χάμηλων δυνατοτήτων σύστημα το παιχνίδι έδειχνε πανέμορφο και μπορούσε να διατηρήσει και σταθερό frame rate. Στο δεύτερο όμως σύστημα, με τα γραφικά σε ultra mode και το – ιδιαίτερα απαιτητικό - TressFx ενεργοποιημένο το παιχνίδι ξέφευγε εντελώς. Όσο για το soundtrack είναι στα ίδια επίπεδα και απόλυτα ταιριαστό με το ύφος του παιχνιδιού.
Multiplayer
Το παιχνίδι έχει και multiplayer κομμάτι με 4 διαφορετικά modes: Rescue, Team Deathmatch, Cry For Help και Free for All. Λόγω όμως της φύσης του παιχνιδιού και του εξαιρετικού campaign, το multiplayer περνάει σε δεύτερη μοίρα γι΄αυτό και δεν θα το αναλύσουμε περισσότερο. Άλλωστε, ας μην γελιόμαστε, κάποιος θα αγοράσει το Tomb Raider για την single player εμπειρία αφού στο online κομμάτι υπάρχουν πολύ καλύτερες επιλογές να κάνει. Πάντως οι δημιουργοί δικαιούνται ένα μπράβο που το συμπεριέλαβαν.
"Είναι παντού εξαιρετικό το τελευταίο Tomb Raider λοιπόν; Σαφώς και όχι"
Είναι παντού εξαιρετικό το τελευταίο Tomb Raider λοιπόν; Σαφώς και όχι. Κάποιοι μπορεί να ισχυριστούν οτι δανείζεται πολλά στοιχεία από άλλους τίτλους , κυρίως το Uncharted, αλλά όταν η υλοποίηση είναι τόσο καλή προσωπικά δεν μας απασχολεί.
Ένα άλλο στοιχείο που παρατηρήσαμε είναι η επιτηδευμένη βία κυριώς στην αρχή του παιχνιδιού και αυτό ίσως ξενίσει τους φανατικούς της σειράς. Τέλος το παιχνίδι κάποιες φορές κόλλησε γυρίζοντας μας στην επιφάνεια εργασίας χωρίς ευτυχώς να χάσουμε κάποιο save. Όφείλουμε πάντως να ομολογήσουμε οτι δεν προλάβαμε να εγκαταστήσουμε το patch που κυκλοφόρησε λίγο μετά την κυκλοφορία και φέρεται να διορθώνει αυτά τα προβλήματα.
Bloodbath!
Είσοδος
Συζητήσεις
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 18 εβδομάδες
-
241 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 19 εβδομάδες
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 20 εβδομάδες
-
1 απάντηση, πριν 9 έτη 21 εβδομάδες
-
1.872 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 23 εβδομάδες
-
2 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 23 εβδομάδες
-
711 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 23 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
6 απαντήσεις, τελευταία πριν 9 έτη 25 εβδομάδες
Αξιολογούμε χρησιμοποιώντας διάφορα benchmarks, τη κορυφαία single-GPU λύση της AMD, Radeon R9 290 σε μία υλοποίηση της Sapphire με την ονομασία Sapphire Vapor-X R9 290X Tri-X OC Version
Δοκιμάζουμε μία νέα κάρτα γραφικών που βασίζεται στην GPU της AMD, Radeon R9 290 και προέρχεται από τη Sapphire. Πρόκειται για τη Sapphire Vapor-X R9 290 Tri-X OC Version
Δοκιμάζουμε το νέο Sony Xperia Z2, τη ναυαρχίδα της Ιαπωνικής εταιρείας στη κατηγορία των smartphones, για το 1ο εξάμηνο του 2014
Πρώτη επαφή με το motherboard της ASRock, Z97 Killer και τον νέο επεξεργαστή Intel Pentium G3258 Anniversary Edition
Bits & Bytes
-
πριν 11 έτη 20 εβδομάδες
-
πριν 11 έτη 25 εβδομάδες
-
πριν 11 έτη 33 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 2 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 7 εβδομάδες
-
πριν 12 έτη 7 εβδομάδες
Δυστυχώς δεν έχω παίξει ακόμη
Δυστυχώς δεν έχω παίξει ακόμη το παιχνίδι, αλλά έχω πάρει μία ιδέα από 10-15 λεπτά gameplay και είναι mind blowing σε σημεία.
Εξαιρετικό το review του Stormwatch.
Well done mate!
Παιχνιδάρα είναι Volt. Καιρό
Παιχνιδάρα είναι Volt. Καιρό είχα να ευχαριστηθώ έτσι παιχνίδι...
Πολύ καλό game σε όλα τα
Πολύ καλό game σε όλα τα επίπεδα. Εξαιρετική επιστροφή της Lara.
9/10 και από εμένα.
Αντε, τοσο πολυ...? Ισως...
Αντε, τοσο πολυ...? Ισως... καποια στιγμη... το τιμησουμε (αλλα δεν το βλεπω, εχω παρατησει αλλα κι αλλα games και η Lara δεν ειναι το φορτε μου).
Πολυ ωραιο review!
ΥΓ: To TressFX με τι καρτουλα ετρεξε? 7XXX?
8/10 από μένα...
... κυρίως λόγω του εκνευριστικού bug με το οποίο αν έχεις κάρτα nVidia δεν μπορείς να ενεργοποιήσεις το Tesselation χωρίς να σε πετάξει στο desktop στο 5λεπτο (τουλάχιστον στη release έκδοση που το έπαιξα εγώ). Και χωρίς αυτό τα γραφικά χάνουν πολύ.
Το TressFX είναι πολύ μπούγιο για το τίποτα και ώρες ώρες κάνει το μαλλί της Lara ΛΙΓΟΤΕΡΟ ρεαλιστικό αντί περίσσότερο.
Το σενάριο λίγο ελαφρύ αλλά στα πλαίσια και τα επίπεδα ενός Τomb Raider παιχνιδιού.
Σε γενικές γραμμές ήταν πολύ ευχάριστο και αναμένω και τα sequel.
7950 - To TressFx είναι
7950 - To TressFx είναι εντυπωσιακό στην αρχή αλλά μπορεί να μην σου αρέσει τελικά, κάποιες φορές δείχνει ψεύτικο.
Το TressFX, το Tessellation και το High Precision είναι οι πολύ βαριές επιλογές. Αλλά και με αυτά off, σε μια 5670, το παιχνίδι έδειχνε πολύ όμορφο και με καλό frame rate (σε 720p εκει).
Όσο για την Nvidia, διαβασα οτι οι τελευταίοι beta drivers αυξάνουν κατά πολύ τις επιδόσεις.
Οι επιδόσεις...
... δεν είναι ποτέ πρόβλημα με το PC μου
Το πρόβλημα ήταν στο παιχνίδι. Και μέχρι να το τερματίσω δεν είχαν κυκλοφορήσει οι beta drivers της nVidia.
Βέβαια δεν έφταιγε η nVidia αλλά η Square Enix, η οποία δεν είχε στείλει για δοκιμή αντίγραφο του παιχνιδιού πριν κυκλοφορήσει στην nVidia (όπως γίνεται με άλλους τίτλους) ώστε να προλάβουν να βγάλουν λειτουργικούς drivers!
Ελπιζω να μην την πιστευεις
Ελπιζω να μην την πιστευεις την τελευταια παραγραφο...
Απο την στιγμη που ειναι game με integrated τεχνολογια της AMD (σε συνεργασια με το studio αναπτυξης του παιχνιδιου), να εισαι σιγουρος πως μονο το οτι δεν προλαβαν να στειλουν αντιγραφο ηταν ο λογος που δεν υπηρξε καλη υποστηριξη απο την Nvidia...
Μα δεν είπα...
... ότι δεν ΠΡΟΛΑΒΑΝ. Είπα ότι δεν έστειλαν καν αντίγραφο του παιχνιδιού στην nVidia! (αναφέρομαι στην εταιρεία διανομής του παιχνιδιού)