GPU Parallelism
Lucid HYDRA Engine: Νέα εποχή στα γραφικά
Με την ονομασία "HYDRA Engine", η τεχνολογία της Lucid επαναπροσδιορίζει το τρόπο που οι επεξεργαστές γραφικών "σκέφτονται", "επικοινωνούν" και "εργάζονται" μέσα σε ένα υπολογιστικό σύστημα.
H αρχιτεκτονική του chip "Hydra Engine" σχεδιάστηκε με στόχο τον έλεγχο και τη στάθμιση της ροής των δεδομένων και των πληροφοριών που αφορούν στα γραφικά, από τον κεντρικό επεξεργαστή (CPU) στην οθόνη του υπολογιστή (monitor) διαμέσου μιας οποιασδήποτε συστοιχίας επεξεργαστών γραφικών (multiple GPUs), εξασφαλίζοντας την μέγιστη απόδοση τους και την αποτελεσματική και τάχιστη επεξεργασία των δεδομένων των γραφικών σε πραγματικό χρόνο.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
- Περισσότερα
Είσοδος
Συζητήσεις
-
5.253 απαντήσεις, τελευταία πριν 2 έτη 9 εβδομάδες
-
141 απαντήσεις, τελευταία πριν 5 έτη 35 εβδομάδες
-
287 απαντήσεις, τελευταία πριν 5 έτη 35 εβδομάδες
-
7.742 απαντήσεις, τελευταία πριν 5 έτη 35 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
- 1 of 226
- ››
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 18 εβδομάδες