Intel GPU
Intel Larrabee: Ray tracing στο Quake 4
Η Intel στο πρόσφατο Intel Developer Forum 2008 που έλαβε χώρα στην Σαγκάη της Κίνας, αν και δεν αναφέρθηκε σε λεπτομέρειες που αφορούσαν στο project "Larrabee", όπως είναι η κωδική ονομασία της πολυαναμενόμενης GPU της εταιρείας, πραγματοποίησε επίδειξη real-time rendering χρησιμοποιώντας τη τεχνική "ray tracing" στο παιχνίδι Quake 4. Από το canardplus.com.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
To Intel Larrabee στα 32nm;
To GPUCafe αναφέρει πως ενδέχεται η Intel να χρησιμοποιήσει για την κατασκευή της νέας της GPU, με τη κωδική ονομασία Larrabee, μέθοδο ολοκλήρωσης 32nm.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
Intel Larrabee: Υποστηρίζει κανονικά DirectX και OpenGL
Ο Fudo (Fuad Abazovic, editor του Fudzilla) ανέφερε πριν λίγο καιρό πως το νεο graphics chip της Intel, Larrabee (x86 σχεδίαση, 16-cores, διαφορετική φιλοσοφία στην αρχιτεκτονική σε σχέση με τις GPUs των AMD και Nvidia) δεν απαιτεί τo API DirectX για την λειτουργία του.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
- Περισσότερα
Είσοδος
Συζητήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 18 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 20 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
Bits & Bytes
-
πριν 9 έτη 39 εβδομάδες
-
πριν 9 έτη 39 εβδομάδες
-
πριν 9 έτη 39 εβδομάδες
-
πριν 9 έτη 39 εβδομάδες
-
πριν 9 έτη 39 εβδομάδες