PhysX
Tο Borderlands 2 χρησιμοποιεί την τεχνολογία Nvidia PhysX
H έκδοση του Borderlands 2 για PC, θα περιλαμβάνει ορισμένα εφέ στα γραφικά που δεν υπάρχουν στις εκδόσεις του τίτλου για κονσόλες και όχι μόνο.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
- Περισσότερα
Patch επιτρέπει την χρήση κάρτας γραφικών Nvidia Geforce για PhysX σε συνδυασμό με ATI Radeon GPU
Από την ώρα που κυκλοφόρησε η σειρά 186.xx των Nvidia drivers έγινε γνωστό, πως εφόσον υπάρχει σε ένα σύστημα υπολογιστή, επεξεργαστής γραφικών άλλου κατασκευαστή, όπως για παράδειγμα μία ATI Radeon, απενεργοποιείται η τεχνολογία Nvidia PhysX, ακόμα και αν ως PPU χρησιμοποιείται κάρτα γραφικών της Nvidia. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να δυσαρεστηθούν αρκετοί χρήστες - που διάθεταν ένα τέτοιο συνδυασμό, π.χ μία GPU τύπου ATI Radeon για τα γραφικά και μία κάρτα γραφικών τύπου Geforce για τα physics. Τη λύση στο πρόβλημα έρχεται να δώσει ένα patch, που "παρακάμπει" τους περιορισμούς της Nvidia.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
- Περισσότερα
Η Nvidia παρουσιάζει τη πλατφόρμα "Power of 3"
Πριν λίγο καιρό, η Nvidia ανακοίνωσε πως αδειοδότησε την Intel - και άλλες εταιρείες - για τη χρήση της τεχνολογίας multi-GPU της εταιρείας Nvidia SLI σε συνδυασμό με τους νέους επεξεργαστές "Lynnfield" και το P55 Express chipset της Intel. Η Nvidia είναι πιθανό να κατασκευάσει και το δικό της chipset για να υποστηρίξει τους νέους Core i7-8xx και Core i5-7xx ώστε να αντιμετωπίσει την AMD, αλλά αυτο ακόμα δεν έχει οριστικοποιηθεί (λέγεται ότι σχεδιάζει το MCP99). Για την ώρα κάνει λόγο για την πλατφόρμα "Power of 3".
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
- Περισσότερα
Cryostasis in game video
Gameplay video του Cryostasis σε υψηλή ανάλυση. Αν προσέξετε θα διακρίνετε μερικές από τις τεχνικές που χρησιμοποίησαν οι προγραμματιστές του τόσο σε physics όσο και στα υπόλοιπα γραφικά.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
Cryostasis tech demo (DirectX 10)
Κυκλοφόρησε από τις 1C και Action Forms –με την υποστήριξη της Nvidia- το τεχνικό demo του Cryostasis: Sleep of Reason για DirectX 10. Το demo του επερχόμενου (μέσα στο 2009) action-horror game δίνει την ευκαιρία στον παίκτη να ρίξει μία ματιά στις τεχνολογικές εξελίξεις που υπόσχεται η πλήρης εφαρμογή της PhysX Engine, καθώς είναι το game με την μεγαλύτερη μέχρι στιγμής ενσωμάτωση κανόνων της φυσικής μέσω της συγκεκριμένης μηχανής.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
- Περισσότερα
Nvidia & Realtime Worlds: Συνεργασία για το APB
Το νέο action, massively multiplayer online παιχνίδι που αναπτύσσεται από την Realtime Worlds με την ονομασια "APB" θα εκμεταλεύεται πλήρως τους επεξεργαστές γραφικών Geforce της Nvidia και την τεχνολογία PhysX της τελευταίας. Το APB θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2009.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
FluidMark v1.0.0: για physics benchmarking
Αν θέλετε να αξιολογήσετε τις δυνατότητες physics της κάρτας γραφικών σας, της AGEIA κάρτας ή του επεξεργαστή σας υπάρχει η εφαρμογή benchmarking, FluidMark v1.0.0 της oZone3D, που βασίζεται στην τεχνολογία PhysX της Nvidia. Λεπτομέρειες θα βρείτε εδώ ενώ αν θέλετε να τη κατεβάσετε πατήστε εδώ.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
Nvidia PhysX 8.07.18 driver
Μια νέα έκδοση του Nvidia PhysX driver εστάλη σε κατασκευαστές από την Nvidia. Η νέα έκδοση του driver, 8.07.18, υποστηρίζει μόνο τις GPUs GT200, G92 και G96 ωστόσο όπως αναφέρεται στο expreview.com, όλα δουλεύουν ρολόϊ ακόμα και αν διαθέτετε κάρτα γραφικών Nvidia Geforce 9600 GT ή 8600 GT . Κατεβάστε την έκδοση 8.07.18 από εδώ.
- Εισέλθετε για να σχολιάσετε
Είσοδος
Συζητήσεις
-
5.253 απαντήσεις, τελευταία πριν 1 έτος 27 εβδομάδες
-
141 απαντήσεις, τελευταία πριν 5 έτη 1 εβδομάδα
-
287 απαντήσεις, τελευταία πριν 5 έτη 1 εβδομάδα
-
7.742 απαντήσεις, τελευταία πριν 5 έτη 1 εβδομάδα
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
- 1 of 226
- ››
Bits & Bytes
-
πριν 9 έτη 35 εβδομάδες
-
πριν 9 έτη 36 εβδομάδες
-
πριν 9 έτη 36 εβδομάδες
-
πριν 9 έτη 36 εβδομάδες
-
πριν 9 έτη 36 εβδομάδες