Microsoft και Χαμόγελο του Παιδιού: Συζήτηση μεταξύ μαθητών για την ασφαλή πλοήγηση στο διαδίκτυο
Μια πρωτότυπη εκδήλωση διοργάνωσαν η Microsoft Ελλάς και ο οργανισμός το Χαμόγελο του Παιδιού, σήμερα Πέμπτη 24 Φεβρουαρίου, με θέμα "Ασφάλεια στο Διαδίκτυο: Μέσα από τα μάτια των νέων".
Περισσότεροι από 100 μαθητές Δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης βρέθηκαν στα γραφεία της Microsoft Ελλάς για να ανταλλάξουν απόψεις και να μοιραστούν εμπειρίες σχετικά με τη ασφαλή χρήση των νέων τεχνολογιών και του διαδικτύου.
Η εκδήλωση πραγματοποιήθηκε με την υποστήριξη του Συνδέσμου Επιχειρήσεων Πληροφορικής και Επικοινωνιών Ελλάδας (ΣΕΠΕ) και τελούσε υπό την αιγίδα του Δήμου Αμαρουσίου. Σύντομους χαιρετισμούς στην εκδήλωση απηύθυναν ο κ. Γιώργος Πατούλης, Δήμαρχος Αμαρουσίου, οκ. Κωνσταντίνος Λουκάς, Εμπορικός Διευθυντής της Microsoft Ελλάς και ο κ. Κώστας Γιαννόπουλος, Πρόεδρος του οργανισμού "Το Χαμόγελο του Παιδιού".
Τη συζήτηση αναφορικά με τη σχέση των νέων με το διαδίκτυο τροφοδότησε η σύντομη παρουσίαση των βασικών γνώσεων ασφαλούς πλοήγησης από την κα Έλενα Ζαγλαρίδου, Υπεύθυνη Εκπαιδευτικών Προγραμμάτων της Microsoft Ελλάς. Η κα Ζαγλαρίδου παρείχε στους μαθητές ένα σύνολο απλών και χρήσιμων συμβουλών για την καθημερινή χρήση του διαδικτύου και τους ενημέρωσε σχετικά με μεθόδους και εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να προστατέψουν τους υπολογιστές τους, αλλά και να διαφυλάξουν τους εαυτούς τους από πιθανούς κινδύνους.
Οι βασικές συμβουλές ήταν: (1) Να "θωρακίζουν" τους ηλεκτρονικούς τους υπολογιστές, ενεργοποιώντας το Τοίχος Προστασίας του διαδικτύου, ενημερώνοντας τακτικά το λειτουργικό τους σύστημα, χρησιμοποιώντας λογισμικό antivirus και διατηρώντας αντίγραφα ασφαλείας, (2) να αξιολογούν το περιεχόμενο που βρίσκουν στο διαδίκτυο και να μην εγκαθιστούν, μεταφορτώνουν ή αντιγράφουν υλικό (όπως εικόνες, video και μουσική), το οποίο προέρχεται από αναξιόπιστη πηγή ή διακινείται παρανόμως, (3) να μην δημοσιοποιούν προσωπικά τους στοιχεία (όπως όνομα, διεύθυνση ή τηλέφωνο) και (4) να ενημερώνουν τους γονείς τους σε περίπτωση που δέχονται οποιαδήποτε παρενόχληση μέσω διαδικτύου ή όταν άγνωστα άτομα επιχειρούν να επικοινωνήσουν μαζί τους.
Το κύριο μέρος της εκδήλωσης αναπτύχθηκε σε δύο διαφορετικές συζητήσεις, στις οποίες το νεαρό ακροατήριο κλήθηκε να παρέμβει δυναμικά, μεταφέροντας τις απόψεις, τις εμπειρίες και τους προβληματισμούς του.
Στο πρώτο πάνελ συζήτησης με θέμα την "Εμπειρία της χρήσης του Υπολογιστή στο σπίτι από τα παιδιά και τη σχέση με τους γονείς", τις απόψεις τους επί του θέματος διατύπωσαν δύο μαθητές από το 1° Λύκειο Κηφισιάς, ενώ την "ενήλικη" διάσταση έδωσαν η κα Κωνσταντίνα Καρνάτσου, ως γονιός, και η κα Σίσσυ Γκίκα, ως εκπαιδευτικός. Η συζήτηση που διεξήχθη μεταξύ των συμμετεχόντων επικεντρώθηκε στη σχέση των νέων με τον υπολογιστή και το διαδίκτυο, τα μέτρα ασφαλείας που οι ίδιοι γνωρίζουν και λαμβάνουν, καθώς και τις πηγές ενημέρωσής τους όσον αφορά στα θέματα αυτά.
Επίσης, τα παιδιά μίλησαν για το βαθμό εξοικείωσης των γονέων τους με την ψηφιακή τεχνολογία, καθώς και για τους κανόνες που έχουν υιοθετηθεί στο σπίτι τους σχετικά με τη χρήση του υπολογιστή.
Στη δεύτερη συζήτηση, η οποία είχε θέμα "Cyberbullying και άλλες απειλές, διάγνωση κινδύνων και έξυπνη αντιμετώπιση", συμμετείχαν δύο μαθήτριες από το Λύκειο της Σχολής Ουρσουλίνων, οι οποίες συζήτησαν με τον κ. Μανώλη Σφακιανάκη, Διευθυντή στην Υπηρεσία Δίωξης Ηλεκτρονικού Εγκλήματος της Ελληνικής Αστυνομίας και τον κ. Κώστα Γιαννόπουλο, Πρόεδρο του οργανισμού "Το Χαμόγελο του Παιδιού" για το φαινόμενο του cyberbullying και τις διαστάσεις του στο σχολικό περιβάλλον.
Δείτε ακόμη...
- Ασφαλή πλοήγηση στο Διαδίκτυο για παιδιά από την ομάδα D.A.R.T. και τη Microsoft Ελλάς
- SimSafety:Το παιχνίδι που διδάσκει την ασφαλή πλοήγηση στο διαδίκτυο
- Τρία security updates αναμένεται να διαθέσει η Microsoft την ερχόμενη Τρίτη. Τα δύο εξ'αυτών κρίνονται πολύ σημαντικά, καλύπτοντας "τρύπες" που δημιουργούνται κατά την πλοήγηση στο διαδίκτυο μέσω του Internet Explorer
- Με στροφή 180 μοιρών αναθεώρησε τις τακτικές της η Microsoft για το Xbox One, μετά την κατακραυγή του κόσμου για τις πολιτικές χρήσης των παιχνιδιών και την ανάγκη ύπαρξης σύνδεσης στο διαδίκτυο για την λειτουργία της συσκευής ως παιχνιδοκονσόλα.
Είσοδος
Συζητήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 49 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 50 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 17 εβδομάδες