Online play σου λεει η Blizzard και θα ειμαστε πολυ μπροστα! Εχτες επαιζα ωραια και καλα και μου πεταει ενα μυνημα: The game was terminated και παπαλα δεν μπορουσα να μπω παλι busy! Οχι τιποτα αλλα αλλα μολις πηρα το ριμαδι το level και δεν ειδα καν τι κανουν τα καινουρια runed abilities...
____
Amd Phenom II X4 925 @2,8Ghz,Gigabyte GA MA770 UD3,Adata 4GB(2X2) @1066 Gaming Series,Coolermaster Hyper Z600 CPU Cooler,MSI 250GTS Twin Frozr Edition,Chieftec 650W Modular Super Series,Xigmatek Midgard,Windows 7 GR Home Premium 64bit
Μπορείς να ξεκινήσεις κανονικότα το παιχνίδι σου από το Resume Game (ή να διαλέξεις άλλο quest) αλλά όταν ξεκινήσεις μην το ανοίξεις σε public. Επίσης μην κάνεις join εσύ σε public game.
Επίσης με το quick join σε κάποιον φίλο μας, πάλι δεν υπάρχει πρόβλημα αρκεί και αυτός να μην το έχει ανοίξει σε public game.
Προσπαθει να πιασει πατο η Blizzard με καθε μεσο. Μολις μου κατεβασαν κατα 4Κ το DPS. Αλλοι ειχαν διπλασιες και τριπλασιες μειωσεις (αναλογα ποσο στηριζοταν το dps στο attack speed).
Οτι και να κανουν βεβαια, μαλλον το RMAH δεν θα πετυχει. Μονο κοσμο χανουν ετσι...
Η μείωση του Attack Speed είχε ανακοινωθεί από καιρό. Δεν θέλω να τους καλύψω, αλλά δεν ξύπνησαν μια μέρα και είπαν α σήμερα θα ρίξουμε το Attack Speed!
Σε γενικές γραμμές, το τελευταίο patch (v1.0.3) είχε καλές αλλαγές, ειδικά γι' αυτούς που δεν είχαν προχωρήσει πολύ στο Inferno λόγω gear και είχαν αρχίσει να βαριούνται το farming. Προσωπικά δεν μπορούσα να τελειώσω το Act II με τον Monk μου και ξεκίνησα και τον πρώτο alt μου (Demon Hunter). Πλέον θα πέφτει καλύτερο gear πιο νωρίς (Hell Act III & IV, Inferno Act I) και λογικά με λίγη προσπάθεια ακόμη θα περάσω προς Inferno Act III.
Το θέμα είναι ότι μαζί με τα καλά έρχονται και τα κακά. Φτιάχνουμε το ένα, χαλάμε το άλλο.
Αναφέρθηκε από πολλούς παίκτες μεγάλη πτώση στην απόδοση του παιχνιδιού (fps) μετά το patch. Επίσης υπάρχουν θέματα με το experience.
Στα του gameplay, διαφωνώ με την κίνηση να δώσουν 2 εγγύημένα Rare drops στα champion packs και 1 στα bosses. Πλέον χάνεται η αίσθηση της ανταμοιβής στο τέλος του κάθε run που έκλεινε με τον θάνατο του boss μιας και πιθανότατα τα packs Θα πετάνε περισσότερα αντικείμενα.
Για την αύξηση στα repair costs ανάμεικτα συναισθήματα. Εριξαν και το damage από τα Mobs στα Acts II, III και IV, οπότε ίσως να είναι μία η άλλη. Θα καθαρίσουμε και από τα "Glass Cannon" builds με τα θεόρατο dps!
Ευπρόσδεκτες και οι αλλαγές στο crafting με τις μειώσεις στα κόστη του leveling των artisan αλλά και των συνταγών.
Το οτι ειχε ανακοινωθει απο καιρο (περιπου απο τοτε που βγηκε το 1.0.2), δεν σημαινει πως ειναι και σωστη κινηση. 50% μειωση οταν εχεις ριξει πολλα κιλα λεφτα για το gear και ξαφνικα στο ακυρωνουν γιατι "ετσι" (πραγματικα δεν υπαρχει ουτε μια σωστη δικαιολογια γι' αυτη τη κινηση) δεν ειναι ωραιο. Φανηκε κιολας, για αλλη μια φορα γεμισανε εκατονταδες σελιδες με παραπονα. Οσο πιο πολυ βασιζοταν κανεις στο AS τοσο πιο πολυ φρικη εφαγε. Εγω εχασα περιπου 4Κ dps, αλλοι χασανε και πανω απο 10.
Το blacksmithing συνεχιζει να ειναι αχρηστο παντως. Ναι μειωθηκαν οι τιμες (καλα εγω δεν τις εβρισκα και μεγαλες αλλα τελος παντων), αιτεμς ομως για να φτιαξεις δεν υπαρχουν. Δηλαδη ή θα παρεις πανακριβη recipe και θα ελπιζεις να σου κατσουν τα στατς ή θα κανεις 10 ρανς στο καθε Act μπας και πεσει κατι (ειμαι Act II Inferno με ΠΑΡΑ πολυ φαρμ και εχω μεχρι τωρα 2 recipes).
Απο την αλλη στο jewelcrafting, πολυ γενναια και καλοδεχουμενη μειωση, αλλα το scaling στις τιμες ειναι ηλιθιο. +34 attribute σκας 100 gold. +38 attribute σκας 30.000. Δηλαδη στα 50-60 ή οσο φτανει ποσο θελει? λολζ
Για την αυξηση του repair cost δεν ειμαι απολυτως αντιθετος, δηλαδη δεν θα ειχα προβλημα για αυξηση αλλα και εδω βλεπω πως το αυξησαν σε μεγαλο βαθμο χωρις λογο (ισως για να σου κοβουν λεφτα και να μην εχεις να αγορασεις στο AH και να πας στο RMAH? ).
Για τα ντροπς, επειδη τα champion με εχουν δυσκολεψει οσο κανενα μπος θα ελεγα πως υπαρχει μια λογικη αλλα συμφωνω πως ως μπος θα επρεπε να μην ειναι υποδεεστερα (ή τουλαχιστον αυτα τα 1-2 rare που να ριχνουν να ειναι πραγματικα καλα και οχι μουφες).
Εγώ δεν είχα ρίξει χρήμα πουθενά. Πες το διαίσθηση αλλά έχα καταλάβει ότι όλα είναι πολύ ρευστά ακόμα. Και παραμένουν έτσι. Γι' αυτο και δεν έχω ασχοληθεί ΚΑΘΟΛΟΥ με το AH ακόμα. Ας είναι καλά η παρέα με την οποία ανταλλάζουμε τα drops μας και προχωράμε. Αργά αλλά σταθερά. Το AS το ανέβαζα κι εγώ αλλά μετά το 1.0.2 το ξήλωσα σταδιακά. Οπότε με το 1.0.3 δεν έχασα καθόλου DPS.
Το Blacksmithing ναι παραμένει άχρηστο στο end-game αλλά για τους alts είναι χρυσορυχείο! Γεγονός που προς το παρόν με ευχαριστεί.
Scaling στο Jewelrafting. Τι να πω εδώ. Με κάλυψες πλήρως. Άθλιο.
Ναι και εγω το αλλαξα πλεον. Εστειλα δυο items με AS και εβαλα full STR και πλεον μπορεσα να παρω πισω τα 2/3 του dps. Πλεον ομως το αφηνω ως εχει γιατι αρχιζω εξεταστικη. Καλο λιωσιμο για να δειρουμε τον Infernoed Diablo απο τα μεσα Ιουλιου τωρα...
Νο lifers ρε φίλε! Δεν θα μπορούσα να το κάνω ποτέ αυτό. Ούτε καν στο Diablo που πίνω νερό στ' όνομά του!
Τόσες ώρες αφιερωμένες, τόσος χαμένος χρόνος μιας και ποια είναι η ανταμοιβή; Η αναγνώριση απο την κοινότητα. Τι λες βρε παιδί μου! Ούτε χορηγους δεν είχαν, οπότε ούτε χρηματικό όφελος υπάρχει.
Kαι η πλάκα είναι ότι βγήκε ο Community Manager της Blizzard (Bashiok), και είπε ε σιγά πως κάνετε έτσι, δεν ήταν η πρώτη φορά που έπεσε ο Diablo στο HC Inferno!
Έφαγε λίγο κραξιματάκι, του στυλ μπορεί να μην είναι οι πρώτοι που τον έριξαν αλλά είναι οι πρώτοι που το streamαrαν κλπ και τελικά δήλωσε ότι αααα ναι ρε σεις, τελικά οι Kripp και Krippi τον έριξαν πρώτοι, απλά διάβασα λάθος το excel με τα στατιστικά...
Ε νταξρει ρε συ, ετσι κι αλλιως ανταμοιβη δεν υπαρχει οτι και να κανεις. Αυτοι το καναν για την φαυλα τους.
Σε γρηγορα ρανς διαφωνω και εγω αλλα σε φαση, οπως στην αρχη που ο κινεζος το εβγαλε σε 12 ωρες (ή 7 ωρες που λεγανε για καποιον αλλον). Δηλαδη εκει οντως δεν ευχαριστιεσαι τιποτα και ειναι ανουσιο.
Αλλα τωρα γι' αυτη τη περιπτωση, ε, εχεις παιξει 4 επιπεδα δυσκολιας στο νορμαλ και αλλα 3 στο HC... ε στο τελευταιο ας κανεις και κατι θεοπαλαβο
Ενα απο τα πιο κλασικα bugs στον προγραμματισμο, το stack overflow, φαινεται πως δημιουργηθηκε με το τελευταιο patch 1.0.8. Χρηστες μπορουσαν ετσι να "αναπαραγαγουν" το νομισμα του παιχνιδιου (gold) το οποιο μετα το ανταλλαζαν στο RMAH (Real Money Auction House) για να παρουν πραγματικα χρηματα ($/€) στον λογαριασμο τους.
Ήταν ανόητη προσθήκη της τελευταίας στιγμής (η αύξηση του ορίου από 1εκατ. σε 10εκατ. ανά πώληση gold). Αυτά παθαίνεις αν δεν τεστάρεις κάτι πρώτα διεξοδικά.
Είναι απίστευτο που ασχολούμαστε ακόμα με τέτοια θέματα όταν σε λίγες μέρες το παιχνίδι κλείνει έναν χρόνο κυκλοφορίας!
Παρ' όλ' αυτά, συνεχίζω να το παίζω το άτιμο... και btw με το 1.08 είναι ακόμα πιο απολαυστικο!
Doctor Power — Πεμ, 24/05/2012 - 12:42
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 50
Online play σου λεει η Blizzard και θα ειμαστε πολυ μπροστα! Εχτες επαιζα ωραια και καλα και μου πεταει ενα μυνημα: The game was terminated και παπαλα δεν μπορουσα να μπω παλι busy! Οχι τιποτα αλλα αλλα μολις πηρα το ριμαδι το level και δεν ειδα καν τι κανουν τα καινουρια runed abilities...
Amd Phenom II X4 925 @2,8Ghz,Gigabyte GA MA770 UD3,Adata 4GB(2X2) @1066 Gaming Series,Coolermaster Hyper Z600 CPU Cooler,MSI 250GTS Twin Frozr Edition,Chieftec 650W Modular Super Series,Xigmatek Midgard,Windows 7 GR Home Premium 64bit
z3et — Πεμ, 24/05/2012 - 20:39
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Το βαρελι δεν εχει πατο μου φαινεται...
ΜΗ ΠΑΙΖΕΤE ΣΕ ONLINE MODE!!!
Doctor Power — Πεμ, 24/05/2012 - 22:56
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 50
Δηλαδη να μην παιξουμε Public καθολου?
Amd Phenom II X4 925 @2,8Ghz,Gigabyte GA MA770 UD3,Adata 4GB(2X2) @1066 Gaming Series,Coolermaster Hyper Z600 CPU Cooler,MSI 250GTS Twin Frozr Edition,Chieftec 650W Modular Super Series,Xigmatek Midgard,Windows 7 GR Home Premium 64bit
z3et — Πεμ, 24/05/2012 - 22:57
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Μεχρι να κλεισουν τις τρυπες ναι... εκτος και αν δεν θελετε το gear σας ;p
Doctor Power — Πεμ, 24/05/2012 - 23:00
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 50
Εγω Public ποτε ειδικα τωρα! Το βιντεο ειχε πλακα παντως.
Amd Phenom II X4 925 @2,8Ghz,Gigabyte GA MA770 UD3,Adata 4GB(2X2) @1066 Gaming Series,Coolermaster Hyper Z600 CPU Cooler,MSI 250GTS Twin Frozr Edition,Chieftec 650W Modular Super Series,Xigmatek Midgard,Windows 7 GR Home Premium 64bit
geovolara — Παρ, 25/05/2012 - 01:04
Κατάσταση:
Εγγραφή: Όκτ 2010
Καταχωρήσεις: 345
Παιδιά μια στιγμή να καταλάβω να μην παίζουμε καθόλου ή να μην παίζουμε σε publis games ?
Elexorien — Παρ, 25/05/2012 - 09:11
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
Μπορείς να ξεκινήσεις κανονικότα το παιχνίδι σου από το Resume Game (ή να διαλέξεις άλλο quest) αλλά όταν ξεκινήσεις μην το ανοίξεις σε public. Επίσης μην κάνεις join εσύ σε public game.
Επίσης με το quick join σε κάποιον φίλο μας, πάλι δεν υπάρχει πρόβλημα αρκεί και αυτός να μην το έχει ανοίξει σε public game.
geovolara — Παρ, 25/05/2012 - 09:52
Κατάσταση:
Εγγραφή: Όκτ 2010
Καταχωρήσεις: 345
Ευχαριστώ για την πληροφόρηση συνεχίζω το λιώσιμο
geovolara — Τετ, 30/05/2012 - 21:47
Κατάσταση:
Εγγραφή: Όκτ 2010
Καταχωρήσεις: 345
Τέλος το λιώσιμο αφού οι χαζομάρες της blizzard συνεχίζονται,οι servers πάλι κάτω
extra : 300+ σελίδες περί του θέματος
Elexorien — Πεμ, 31/05/2012 - 10:56
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
Πάμε για τρίτη εβδομάδα προβλημάτων! Απαράδεκτο.
Ευτυχώς χτες δεν ασχολήθηκα καθόλου ούτως ή άλλως και δεν συγχύστηκα!
voltmod — Πεμ, 31/05/2012 - 16:57
Κατάσταση:
Εγγραφή: Δεκ 2008
Καταχωρήσεις: 2764
Πρώτη φορά βλέπω τέτοιο πράγμα... Το παιχνίδι που ονειρεύονταν ολοι, έχει καταντήσει εφιάλτης. Δεν υπάρχεις Blizzard...
Γιώργος Ιωσηφίδης
geovolara — Πεμ, 31/05/2012 - 17:05
Κατάσταση:
Εγγραφή: Όκτ 2010
Καταχωρήσεις: 345
Δεν παίζονται οι τύποι βγαίνουν σήμερα το πρωί και λένε οκ το λύσαμε το πρόβλημα και τώρα πάλι τα ιδία .
Elexorien — Παρ, 01/06/2012 - 16:15
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
z3et — Δευ, 04/06/2012 - 06:44
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Μπεεε
Elexorien — Δευ, 04/06/2012 - 09:47
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
Χα! Ο βάρβαρος που έγινε αρνάκι...
El Niño — Δευ, 11/06/2012 - 02:51
Κατάσταση:
Εγγραφή: Δεκ 2008
Καταχωρήσεις: 798
666
Νίκος "sonic" Κροντηράς
Elexorien — Δευ, 18/06/2012 - 15:43
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
Σούπερ επίθεση από όλες τις "φυλές" ενάντια των Ελλήνων. Ειδικά από κάτι Τουρκαλάκια.
Με έχουν ταράξει στα forums. http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4736433838
Δυστυχώς δεν κατέχω και το οικονομικό... Βοηθήστε!
z3et — Τετ, 20/06/2012 - 12:25
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Προσπαθει να πιασει πατο η Blizzard με καθε μεσο. Μολις μου κατεβασαν κατα 4Κ το DPS. Αλλοι ειχαν διπλασιες και τριπλασιες μειωσεις (αναλογα ποσο στηριζοταν το dps στο attack speed).
Οτι και να κανουν βεβαια, μαλλον το RMAH δεν θα πετυχει. Μονο κοσμο χανουν ετσι...
Elexorien — Πεμ, 21/06/2012 - 09:39
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
Η μείωση του Attack Speed είχε ανακοινωθεί από καιρό. Δεν θέλω να τους καλύψω, αλλά δεν ξύπνησαν μια μέρα και είπαν α σήμερα θα ρίξουμε το Attack Speed!
Σε γενικές γραμμές, το τελευταίο patch (v1.0.3) είχε καλές αλλαγές, ειδικά γι' αυτούς που δεν είχαν προχωρήσει πολύ στο Inferno λόγω gear και είχαν αρχίσει να βαριούνται το farming. Προσωπικά δεν μπορούσα να τελειώσω το Act II με τον Monk μου και ξεκίνησα και τον πρώτο alt μου (Demon Hunter). Πλέον θα πέφτει καλύτερο gear πιο νωρίς (Hell Act III & IV, Inferno Act I) και λογικά με λίγη προσπάθεια ακόμη θα περάσω προς Inferno Act III.
Το θέμα είναι ότι μαζί με τα καλά έρχονται και τα κακά. Φτιάχνουμε το ένα, χαλάμε το άλλο.
Αναφέρθηκε από πολλούς παίκτες μεγάλη πτώση στην απόδοση του παιχνιδιού (fps) μετά το patch. Επίσης υπάρχουν θέματα με το experience.
Στα του gameplay, διαφωνώ με την κίνηση να δώσουν 2 εγγύημένα Rare drops στα champion packs και 1 στα bosses. Πλέον χάνεται η αίσθηση της ανταμοιβής στο τέλος του κάθε run που έκλεινε με τον θάνατο του boss μιας και πιθανότατα τα packs Θα πετάνε περισσότερα αντικείμενα.
Για την αύξηση στα repair costs ανάμεικτα συναισθήματα. Εριξαν και το damage από τα Mobs στα Acts II, III και IV, οπότε ίσως να είναι μία η άλλη. Θα καθαρίσουμε και από τα "Glass Cannon" builds με τα θεόρατο dps!
Ευπρόσδεκτες και οι αλλαγές στο crafting με τις μειώσεις στα κόστη του leveling των artisan αλλά και των συνταγών.
z3et — Πεμ, 21/06/2012 - 10:04
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Το οτι ειχε ανακοινωθει απο καιρο (περιπου απο τοτε που βγηκε το 1.0.2), δεν σημαινει πως ειναι και σωστη κινηση. 50% μειωση οταν εχεις ριξει πολλα κιλα λεφτα για το gear και ξαφνικα στο ακυρωνουν γιατι "ετσι" (πραγματικα δεν υπαρχει ουτε μια σωστη δικαιολογια γι' αυτη τη κινηση) δεν ειναι ωραιο. Φανηκε κιολας, για αλλη μια φορα γεμισανε εκατονταδες σελιδες με παραπονα. Οσο πιο πολυ βασιζοταν κανεις στο AS τοσο πιο πολυ φρικη εφαγε. Εγω εχασα περιπου 4Κ dps, αλλοι χασανε και πανω απο 10.
Το blacksmithing συνεχιζει να ειναι αχρηστο παντως. Ναι μειωθηκαν οι τιμες (καλα εγω δεν τις εβρισκα και μεγαλες αλλα τελος παντων), αιτεμς ομως για να φτιαξεις δεν υπαρχουν. Δηλαδη ή θα παρεις πανακριβη recipe και θα ελπιζεις να σου κατσουν τα στατς ή θα κανεις 10 ρανς στο καθε Act μπας και πεσει κατι (ειμαι Act II Inferno με ΠΑΡΑ πολυ φαρμ και εχω μεχρι τωρα 2 recipes).
Απο την αλλη στο jewelcrafting, πολυ γενναια και καλοδεχουμενη μειωση, αλλα το scaling στις τιμες ειναι ηλιθιο. +34 attribute σκας 100 gold. +38 attribute σκας 30.000. Δηλαδη στα 50-60 ή οσο φτανει ποσο θελει? λολζ
Για την αυξηση του repair cost δεν ειμαι απολυτως αντιθετος, δηλαδη δεν θα ειχα προβλημα για αυξηση αλλα και εδω βλεπω πως το αυξησαν σε μεγαλο βαθμο χωρις λογο (ισως για να σου κοβουν λεφτα και να μην εχεις να αγορασεις στο AH και να πας στο RMAH? ).
Για τα ντροπς, επειδη τα champion με εχουν δυσκολεψει οσο κανενα μπος θα ελεγα πως υπαρχει μια λογικη αλλα συμφωνω πως ως μπος θα επρεπε να μην ειναι υποδεεστερα (ή τουλαχιστον αυτα τα 1-2 rare που να ριχνουν να ειναι πραγματικα καλα και οχι μουφες).
Elexorien — Πεμ, 21/06/2012 - 10:29
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
Εγώ δεν είχα ρίξει χρήμα πουθενά. Πες το διαίσθηση αλλά έχα καταλάβει ότι όλα είναι πολύ ρευστά ακόμα. Και παραμένουν έτσι. Γι' αυτο και δεν έχω ασχοληθεί ΚΑΘΟΛΟΥ με το AH ακόμα. Ας είναι καλά η παρέα με την οποία ανταλλάζουμε τα drops μας και προχωράμε. Αργά αλλά σταθερά. Το AS το ανέβαζα κι εγώ αλλά μετά το 1.0.2 το ξήλωσα σταδιακά. Οπότε με το 1.0.3 δεν έχασα καθόλου DPS.
Το Blacksmithing ναι παραμένει άχρηστο στο end-game αλλά για τους alts είναι χρυσορυχείο! Γεγονός που προς το παρόν με ευχαριστεί.
Scaling στο Jewelrafting. Τι να πω εδώ. Με κάλυψες πλήρως. Άθλιο.
z3et — Πεμ, 21/06/2012 - 10:56
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Ναι και εγω το αλλαξα πλεον. Εστειλα δυο items με AS και εβαλα full STR και πλεον μπορεσα να παρω πισω τα 2/3 του dps. Πλεον ομως το αφηνω ως εχει γιατι αρχιζω εξεταστικη. Καλο λιωσιμο για να δειρουμε τον Infernoed Diablo απο τα μεσα Ιουλιου τωρα...
Elexorien — Πεμ, 21/06/2012 - 11:42
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
Αντε, καλή επιτυχία!
Θα βρω κάνα Legendary και για σένα...
z3et — Παρ, 22/06/2012 - 01:40
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Elexorien — Παρ, 22/06/2012 - 09:42
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
Νο lifers ρε φίλε! Δεν θα μπορούσα να το κάνω ποτέ αυτό. Ούτε καν στο Diablo που πίνω νερό στ' όνομά του!
Τόσες ώρες αφιερωμένες, τόσος χαμένος χρόνος μιας και ποια είναι η ανταμοιβή; Η αναγνώριση απο την κοινότητα. Τι λες βρε παιδί μου! Ούτε χορηγους δεν είχαν, οπότε ούτε χρηματικό όφελος υπάρχει.
Kαι η πλάκα είναι ότι βγήκε ο Community Manager της Blizzard (Bashiok), και είπε ε σιγά πως κάνετε έτσι, δεν ήταν η πρώτη φορά που έπεσε ο Diablo στο HC Inferno!
Έφαγε λίγο κραξιματάκι, του στυλ μπορεί να μην είναι οι πρώτοι που τον έριξαν αλλά είναι οι πρώτοι που το streamαrαν κλπ και τελικά δήλωσε ότι αααα ναι ρε σεις, τελικά οι Kripp και Krippi τον έριξαν πρώτοι, απλά διάβασα λάθος το excel με τα στατιστικά...
z3et — Παρ, 22/06/2012 - 09:53
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Ε νταξρει ρε συ, ετσι κι αλλιως ανταμοιβη δεν υπαρχει οτι και να κανεις. Αυτοι το καναν για την φαυλα τους.
Σε γρηγορα ρανς διαφωνω και εγω αλλα σε φαση, οπως στην αρχη που ο κινεζος το εβγαλε σε 12 ωρες (ή 7 ωρες που λεγανε για καποιον αλλον). Δηλαδη εκει οντως δεν ευχαριστιεσαι τιποτα και ειναι ανουσιο.
Αλλα τωρα γι' αυτη τη περιπτωση, ε, εχεις παιξει 4 επιπεδα δυσκολιας στο νορμαλ και αλλα 3 στο HC... ε στο τελευταιο ας κανεις και κατι θεοπαλαβο
Πρεπει να καψανε πολλα κυτταρα παντως...
z3et — Πεμ, 21/02/2013 - 03:52
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Diablo 3 Announced For PS4 And PS3
lolz
Elexorien — Πεμ, 21/02/2013 - 17:28
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
z3et — Τετ, 08/05/2013 - 19:31
Κατάσταση:
Εγγραφή: Μαρ 2009
Καταχωρήσεις: 8488
Ενα απο τα πιο κλασικα bugs στον προγραμματισμο, το stack overflow, φαινεται πως δημιουργηθηκε με το τελευταιο patch 1.0.8. Χρηστες μπορουσαν ετσι να "αναπαραγαγουν" το νομισμα του παιχνιδιου (gold) το οποιο μετα το ανταλλαζαν στο RMAH (Real Money Auction House) για να παρουν πραγματικα χρηματα ($/€) στον λογαριασμο τους.
Well done Blizzard, για ακομα μια φορα...
Elexorien — Πεμ, 09/05/2013 - 11:52
Κατάσταση:
Εγγραφή: Απρ 2010
Καταχωρήσεις: 228
Ήταν ανόητη προσθήκη της τελευταίας στιγμής (η αύξηση του ορίου από 1εκατ. σε 10εκατ. ανά πώληση gold). Αυτά παθαίνεις αν δεν τεστάρεις κάτι πρώτα διεξοδικά.
Είναι απίστευτο που ασχολούμαστε ακόμα με τέτοια θέματα όταν σε λίγες μέρες το παιχνίδι κλείνει έναν χρόνο κυκλοφορίας!
Παρ' όλ' αυτά, συνεχίζω να το παίζω το άτιμο... και btw με το 1.08 είναι ακόμα πιο απολαυστικο!