Halo 3: ODST Review (Xbox 360)
Σενάριο – Gameplay
Το σενάριο στο ODST αναφέρεται σε γεγονότα που εκτυλίχθηκαν πριν εκείνων που διαδραματίστηκαν στο Halo 3 (κάτι σαν… prequel δηλαδή). Όπως ήδη ανέφερα, αυτή την φορά δεν ελέγχετε τον Master Chief, αλλά ένα απλό θνητό "αλεξιπτωτιστή" ODST (Orbital Drop Shock Trooper) ονόματι Rookie. Σκοπός σας (και της ομάδα σας συνολικά) είναι να ανακαλύψετε κάποια σημαντικά δεδομένα τα οποία βρίσκονται κάτω από την κατεστραμμένη πόλη “New Mombasa” πριν φυσικά σας προλάβουν οι μεγάλοι εχθροί σας, Covenants. Τα πράγματα όμως στην πορεία δεν πηγαίνουν όπως τα είχατε υπολογίσει. Έτσι βρίσκεστε να ανακτάτε τις αισθήσεις σας 6 ώρες μετά την προσγείωση σας, μόνοι και… έρημοι, στην ερειπωμένη “New Mombasa”, χωρίς να γνωρίζετε το παραμικρό για το τι συνέβη.
Ακριβώς εκεί είναι που ξεκινάει και η δική σας περιπέτεια. Θα πρέπει να περιπλανηθείτε στην πόλη ψάχνοντας για στοιχεία που θα σας βοηθήσουν να ξεδιαλύνετε το μυστήριο των τελευταίων… έξι ωρών.
Κάθε φορά που ανακαλύπτετε κάποιο τέτοιο στοιχείο, το παιχνίδι σας μεταφέρει κάποιες ώρες πίσω, δίνοντας σας τη δυνατότητα να ελέγξετε κάποια από τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας σας. Έτσι, έχετε την δυνατότητα να ζήσετε τα γεγονότα που διαδραματίστηκαν όσο εσείς βρισκόσασταν αναίσθητοι και να ξετυλίξετε σταδιακά το “κουβάρι” της ιστορίας.
Με το Banshee
O χρόνος που θα περάσετε με τον Rookie, τα περιβάλλοντα και η γενικότερη ατμόσφαιρα διαφέρουν σημαντικά σε σχέση με όσα γνωρίζατε από τους προηγούμενους τίτλους της σειράς Halo. Κυρίαρχα στοιχεία στην περίπτωση του ODST είναι το σκοτάδι, η σιωπή και ο αργός ρυθμός ενώ διάχυτο είναι το αίσθημα του άγνωστου και του μυστηρίου. Τα κιάλια νυχτερινής όρασης (night vision goggles) είναι απαραίτητο να είναι συνεχώς ανοικτά.
Εντύπωση προκαλεί η κάπως περίεργη υλοποίηση τους που τονίζει το περίγραμμα των αντικειμένων ώστε να ισορροπήσει την έλλειψη radar. Το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό βοηθάει πολύ στο να αντιμετωπίστούν οι στρατιές των Covenant και τους οποίους θα συναντήσετε στην έρημη πόλη “New Mombasa” αφού το περίγραμμα τους γίνεται κόκκινο, όπως επίσης και στην εύρεση των στοιχείων τα οποία τονίζονται αντίστοιχα. Παράλληλα με την αναζήτηση σας, εξελίσσεται και η ιστορία μιας κοπέλας κατά τη διάρκεια της εξωγήινης επίθεσης στην “New Mombasa” και η οποία έρχεται, σιγά, σιγά στην επιφάνεια μέσω διάφορων ηχητικών μηνυμάτων (audio logs) που ανακαλύπτετε στην πορεία. Η ιστορία αυτή δεν έχει κάποια άμεση σχέση με την κυρίως ιστορία του παιχνιδιού, ο τρόπος όμως με τον οποίο παρουσιάζεται, προσθέτει πολλά στην συνολική ατμόσφαιρα του Halo 3: ODST.
Ο χαρακτήρας που χειρίζεστε, ο Rookie
Τα “flashback levels” από την άλλη είναι στα γνωστά μοτίβα της σειράς. Συνεχής δράση και φρενήρης ρυθμός με το καθιερωμένο πλέον “30 seconds of fun” μοντέλο. Το γεγονός φυσικά ότι ο κεντρικός ήρωας δεν είναι πλέον ο Master Chief έχει σαν αποτέλεσμα να παρατηρούνται κάποιες σημαντικές διαφορές, που φέρνουν τον τίτλο πιο κοντά στο πρώτο παιχνίδι της σειράς, το “Halo: Combat Evolved”.
Πρώτο και κυριότερο, η ενέργειά που έχετε στην διάθεση σας δεν ανανεώνεται συνεχώς. Έχετε μεν την βασική ασπίδα, η οποία ανανεώνεται, αλλά αν αυτή καταστραφεί είστε αναγκασμένοι να αναζητήσετε... “ζωές” (health packs). Αυτό και μόνο κάνει το ODST ένα παιχνίδι όπου η τακτική παίζει μεγαλύτερο ρόλο (tactical) από τα προηγούμενα, αφού είναι απαραίτητο να είστε πολύ προσεκτικοί και να μην εκτίθεστε. Επίσης το γεγονός ότι είστε ένας απλός ODST σημαίνει ότι δεν μπορείτε να πηδάτε τόσο ψηλά, ούτε να τρέχετε τόσο γρήγορα όσο ο Master Chief. Επίσης, οι πτώσεις από ύψος είναι πολύ πιο οδυνηρές από ότι στο παρελθόν και επιπλέον όσοι από εσάς είχατε βολευτεί με το “dual welding” (ένα όπλο σε κάθε χέρι) θα πρέπει να το ξεχάσετε.
Συνολικά, το campaign mode, αν και μικρότερο σε διάρκεια από το Halo 3, είναι πιο πλήρες και ικανοποιεί όλα τα γούστα. Η ιστορία και ο τρόπος με τον οποίο εξελίσσεται είναι πολύ εθιστική και έτσι ο υπογράφων τελείωσε το παιχνίδι σχεδόν... με τη μία. Δεν είναι τυχαίο πως όταν χάνεις, το παιχνίδι δεν σε επιστρέφει στο κεντρικό μενού αλλά ξεκινάει πάλι από το τελευταίο save point. Το Halo ξέρει ότι θέλεις να συνεχίσεις…
Το nightvision mode του παιχνιδιού...
Ιδιαίτερη μνεία πρέπει να γίνει και σε ένα νέο mode που εγκαινιάζεται στο ODST και είναι το Firefight. Αποτελείται από 10 πίστες στις οποίες καλείστε να αντιμετωπίσετε ατελείωτα κύματα από Cοvenants, με τη δυσκολία να ανεβαίνει σταδιακά. To Firefight, το οποίο θυμίζει έντονα το Horde του Gears Of War 2, είναι άκρως απολαυστικό προσφέροντας ασταμάτητη δράση. Ειδικά σε co-op mode μέσω XBOX Live γίνεται πραγματική σφαγή με την αδρεναλίνη να ανεβαίνει στα ύψη ενώ απαιτείται άψογη συνεργασία μεταξύ της ομάδας σου αν θέλετε να μείνετε ζωντανοί για αρκετή ώρα.
Είσοδος
Συζητήσεις
-
5.253 απαντήσεις, τελευταία πριν 2 έτη 4 εβδομάδες
-
141 απαντήσεις, τελευταία πριν 5 έτη 31 εβδομάδες
-
287 απαντήσεις, τελευταία πριν 5 έτη 31 εβδομάδες
-
7.742 απαντήσεις, τελευταία πριν 5 έτη 31 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
- 1 of 226
- ››
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 13 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 14 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 14 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 14 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 14 εβδομάδες
Nice review Storm Τώρα ξέρω,
Nice review Storm
Τώρα ξέρω, ότι πρέπει να το ξεκινήσω επιτέλους!
Παιχνιδάρα...ΤΕΛΟΣ
Παιχνιδάρα...ΤΕΛΟΣ
Η αισθηση της σκανδαλης απο
Η αισθηση της σκανδαλης απο το machine gun του Warthog........το δαχτυλο ακομα κολλημενο...
στο Firefight mode.... Με τις ορδες κατα κυματα...χαμος...
Πολύ ωραίο review! Μπορώ να
Πολύ ωραίο review! Μπορώ να πω ότι τα κατάφερες και με άγχωσες! Ενώ είχα πάρει χαλαρά τη κυκλοφορία του, τώρα ΠΡΕΠΕΙ να το ξεκινήσω.
Πρέπει πρέπει!! Από το
Πρέπει πρέπει!!
Από το ερχόμενο Σ/Κ θα είμαι και πάλι Live οπότε όποιος θέλει μπορεί να μου κάνει friend request (το gamertag μου φαίνεται στις φωτογραφίες που ανεβάσαμε)
Orbital Drop Shack Troopers, prepare to drop!!!