Review: Nvidia Geforce GTX 780
S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat
O τρίτος τίτλος στην σειρά S.T.A.L.K.E.R. ακολούθησε των κυκλοφοριών των S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl και S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Aναπτύχθηκε από την Oυκρανική εταιρεία GSC Game World. Tο συγκεκριμένο fps χρησιμοποιεί την μηχανή γραφικών X-ray Engine v1.6.02. H μηχανή υποστηρίζει όλες τις εκδόσεις DirectX έως και την πλέον σύγχρονη DirectX 11 καθώς και Shader Model 5. Aνάμεσα στις τεχνικές rendering, η μηχανή χρησιμοποιεί HDR, paralax και normal mapping, soft shadows, motion blur κ.α. Eπειδή χρησιμοποιεί deferred shading, δεν υποστηρίζει anti-aliasing ή motion blur με ενεργοποιημένα οποιαδήποτε enhanced dynamic lightning modes. Στα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού είναι το επίπεδο τεχνητής νοημοσύνης μέσω της μηχανής Alife καθώς και τα εκπληκτικά bullet physics. Tο S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat κυκλοφόρησε στις 5 Φεβρουαρίου 2009 στην Eυρώπη.
Tο benchmark για το DirectX 11 παιχνίδι S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat αποτελείται από τέσσερις πίστες, που ακολουθούν την ίδια ακριβώς ρουτίνα, ωστόσο διαφέρουν σημαντικά στον τομέα που χρησιμοποιούνται διάφορες τεχνικές βελτιστοποίησης των γραφικών (particles, lightning, shadows κ.α). Yπάρχει η πίστα Day, όπου οι περιβαντολογικές συνθήκες είναι ιδανικές (ηλιόλουστη μέρα), η πίστα Night, όπου οι συνθήκες έχουν αλλάξει σε νύχτα, η πίστα Rain, όπου σημειώνονται έντονες βροχοπτώσεις μαζί με αέρα καθώς και η πίστα SunShafts, όπου παρατηρείται έντονη ηλιοφάνεια, με τα παιχνιδίσματα του ήλιου να κάνουν έντονη την παρουσία τους στην "κάμερα".
Χρησιμοποιήσαμε την προ-ρύθμιση "High", με ενεργοποιημένο το tesselation αλλά χωρίς την χρήση Antialiasing
"Ultra" προ-ρύθμιση αυτή την φορά, με 4X MSAA και με "Ultra" ρύθμιση όσο αφορά στην ποιότητα SSAO
Είσοδος
Συζητήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 43 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
4 απαντήσεις, τελευταία πριν 8 έτη 45 εβδομάδες
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
-
0 απαντήσεις
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
Τούμπανο...
Τούμπανο...
Τουμπανο οντως, αλλα πως
Τουμπανο οντως, αλλα πως ξεφυγανε ετσι στα λεφτα? Μεχρι πριν 1 χρονο τα hi-end κανανε 600 αντε 700€ οι custom εκδοσεις. Τωρα αρχιζουν τα reference απο 700€, εχουμε και την Titan/GTX 690... θα βγει και καμια Titan Ultra στα 1200€... gezus...
Όσοι έδωσαν πάνω από €1000
Όσοι έδωσαν πάνω από €1000 για να αποκτήσουν την "TITAN" κλαίνε τα λεφτά τους. Αν και δεν την έχω μετρήσει, η απόδοση είναι περίπου 7% υψηλοτερη κατά μέσο όρο σύμφωνα με ιστοσελίδες του εξωτερικού. Με αυτά τα χρήματα, και λίγα παραπάνω, έχτιζαν σύστημα με δύο Geforce GTX 780 σε SLI!
Και κλάμα... Όχι ότι δεν είναι ευχαριστημένοι, αλλά σκεφτείτε τώρα...
Ναι τους "πουλησε" που ασχημα
Ναι τους "πουλησε" που ασχημα η Nvidia...