Το πρώτο προϊόν "Larrabee" δεν θα είναι chip αλλά... λογισμικό ανακοίνωσε η Intel
Απίστευτο, αλλά η Intel αποφάσισε να μην παρουσιάσει τον πρώτο επεξεργαστή γραφικών της εταιρείας "Larrabee" ως προϊόν πυριτίου, αλλά ως πλατφόρμα ανάπτυξης λογισμικού και... μόνο, τουλάχιστον αρχικά. Αυτό αποτελεί μία αναπάντεχη εξέλιξη όσο αφορά στην ανάπτυξη του "θρυλικού" chip, για τον μεγαλύτερο κατασκευαστή επεξεργαστών, ο οποίος το αναπτύσσει για περισσότερο από μία δεκαετία.
"Τόσο το chip όσο και η ανάπτυξη του λογισμικού του project είναι πίσω χρονικά από όσο περιμέναμε" είπε ο Nick Knupfeer, εκπρόσωπος της Intel. "Ως αποτέλεσμα, το πρώτο προϊόν του project "Larrabee" δεν θα ανακοινωθεί ως stand-alone ξεχωριστός επεξεργαστής γραφικών" συμπλήρωσε. "Αντί αυτού, θα χρησιμοποιηθεί ως πλατφόρμα ανάπτυξης λογισμικού για εσωτερική αλλά και εξωτερική χρήση".
Η Intel για την ώρα δεν ξεκαθαρίζει ποιες άλλες εκδόσεις θα εμφανιστούν μετά την ανακοίνωση του πρώτου προϊόντος ή του "kit" που θα αφορά στην πλατφόρμα λογισμικού για το "Larrabee".
Σύμφωνα με εκτιμήσεις, η Intel δε έχει καν πλησιάσει τους στόχους που είχει θέσει όσο αφορά στην απόδοση του επεξεργαστή γραφικών με το "Larrabee", τουλάχιστον αυτό ισχυρίζεται ο Jon Peddie, πρόεδρος της εταιρείας Jon Peddie Research και αναλυτής της αφοράς στον τομέα των επεξεργαστών γραφικών. "Ο Justin Rattner της Intel, πραγματοποίησε επίδειξη με το Larrabee να "χτυπάει" 1 TeraFLOP, που είναι μια καλή επίδοση αλλά όχι αρκετή, όσο μπορείς να πεταχτείς μέχρι την γωνία και να αγοράσεις με δύο εκατοντάδες δολάρια μία οποιαδήποτε κάρτα γραφικών της ATI που μπορεί να χτυπήσει 5 TeraFLOP".
Ο επεξεργαστής γραφικών με την κωδική ονομασία "Larrabee" ήταν να κυκλοφορήσει το 2008 και θα ανταγωνιζόταν στην αγορά των ξεχωριστών κρατών γραφικών τα προϊόντα των AMD (ATI) και Nvidia αλλά η ανάπτυξη του καθυστέρησε σημαντικά. Η Intel δεν μας ξεκαθαρίζει πότε ακριβώς θα διαθέσει την πλατφόρμα λογισμικού για το "Larrabee", αλλά απλώς μας λέει "του χρόνου".
Δείτε ακόμη...
- Η Nvidia σχολιάζει την απόφαση της Intel να "ακυρώσει" το "Larrabee"
- Intel Larrabee: Υποστηρίζει κανονικά DirectX και OpenGL
- Το project Larrabee της Intel δεν είναι... νεκρό!
- Έτοιμο το κινητό τηλέφωνο της Microsoft, που γνωρίζαμε ως τώρα με την κωδική ονομασία "Project Pink". Το θέμα είναι ότι η Microsoft δεν θα κυκλοφορήσει ένα, αλλά... δύο κινητά
Είσοδος
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 11 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 11 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 11 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 11 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 11 εβδομάδες
10 χρόνια "vaporware" από την
10 χρόνια "vaporware" από την Intel... που τώρα έγινε... "software" ξαφνικά
Απο ποτε μια καρτα της ΑΤΙ
Απο ποτε μια καρτα της ΑΤΙ βγαζει 5 TFlops?
Έχεις απόλυτο δίκιο z3et, και
Έχεις απόλυτο δίκιο z3et, και εγώ όταν το διάβασα απόρρησα, αλλά το άφησα γιατί μάλλον η υπερβολή είναι... εσκεμμένη.
4,64TFLOPs για την ATI Radeon HD 5970 με τις δύο GPUs. Από την άλλη, δεν κοστίζει $200, οπότε ο αναλυτής, που συνεργάζεται το C|Net μάλλον υπερβάλει...
Μαλιστα. To 1 TF το βρισκω
Μαλιστα. To 1 TF δεν το βρισκω κακο παντως. Μη ξεχναμε η σειρα 4χχχ της ΑΤΙ εβγαζε ~1.2TF περιπου σε Single precision FP.