Review: Nvidia Geforce GTX 780
Batman: Arkham City
Tην ανάπτυξη του Batman: Arkham City ανέλαβε η Rocksteady Studios για λογαριασμό των Warner Bros. Interactive Entertainment και Square Enix (μόνο στην Iαπωνία). Xρησιμοποιεί την γνωστή μηχανή της Epic Games, Unreal Engine 3 στην έκδοση 1.0.4. Για την πλατφόρμα PC κυκλοφόρησε στις 18 Nοεμβρίου του 2011. H μηχανή γραφικών, μεταξύ άλλων χρησιμοποιεί προηγμένες τεχνικές rendering όπως HDRR, per-pixel lightning, post processing και dynamic shadows. Tο Batman: Arkham City χρησιμοποιεί το "δικό του εσωτερικό" benchmark για την αξιολόγηση του υποσυστήματος γραφικών, και του υπολογιστή γενικότερα.
Όπως μπορείτε να παρατηρήσετε, στην συγκεκριμένη μέτρηση χρησιμοποιήσαμε "Normal" ρύθμιση για την τεχνική "Tesselation", "Very High" Detail Level ενώ δεν χρησιμοποιήσαμε Antialiasing
Ξανατρέξαμε το benchmark, χρησιμοποιώντας "High" ρύθμιση για το tesselation, "Extreme" Detail Level και 8X MSAA (Antialiasing). Δείτε το αποτέλεσμα
Είσοδος
Bits & Bytes
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
-
πριν 10 έτη 12 εβδομάδες
Τούμπανο...
Τούμπανο...
Τουμπανο οντως, αλλα πως
Τουμπανο οντως, αλλα πως ξεφυγανε ετσι στα λεφτα? Μεχρι πριν 1 χρονο τα hi-end κανανε 600 αντε 700€ οι custom εκδοσεις. Τωρα αρχιζουν τα reference απο 700€, εχουμε και την Titan/GTX 690... θα βγει και καμια Titan Ultra στα 1200€... gezus...
Όσοι έδωσαν πάνω από €1000
Όσοι έδωσαν πάνω από €1000 για να αποκτήσουν την "TITAN" κλαίνε τα λεφτά τους. Αν και δεν την έχω μετρήσει, η απόδοση είναι περίπου 7% υψηλοτερη κατά μέσο όρο σύμφωνα με ιστοσελίδες του εξωτερικού. Με αυτά τα χρήματα, και λίγα παραπάνω, έχτιζαν σύστημα με δύο Geforce GTX 780 σε SLI!
Και κλάμα... Όχι ότι δεν είναι ευχαριστημένοι, αλλά σκεφτείτε τώρα...
Ναι τους "πουλησε" που ασχημα
Ναι τους "πουλησε" που ασχημα η Nvidia...